Découverte des carte Arduino par le biais de plusieurs mini ateliers :
• Faire clignoter une LED a des vitesses variables.
• Faire évoluer l’intensité d’une led.
• Gérer plusieurs LEDs simultanément.
• Mettre un place un détecteur de proximité infrarouge.
• Faire bouger un servomoteur.
• Faire tourner un moteur avec changement de vitesse et de sens de rotation.
• Mesurer une distance par ultra-son.
Notions de programmation abordées : Boucle de programmation - Utiliser des capteurs externes -
Envoyer des commandes à des éléments externes
• Un ordinateur par utilisateur.
• Une Carte Arduino Uno.
• Une carte de prototypage.
• Des leds, des résistances.
• Un servomoteur.
• Un capteur infrarouge.
• Un capteur à ultra-sons.
• Un moteur électrique.